2022-08-09 18:45:03
O que material propõe?
Basicamente consiste em digitar uma coordenada cartesiana no plano 2D, afim de estourar o balão que se encontra em pontos aleatórios no plano. A cada clique no botão New Balloon, o balão estará em uma nova coordenada. Acertar o balão é o objetivo do joguinho.
Para que serve?
Apesar de ser um joguinho "bobinho" pode ser muito útil para:
Reforçar o conteúdo com alunos que acabaram de ter contato com este assunto;
Interagir com o professor e alunos em sala de aula, de forma descontraída;
Incentivar os alunos a construiremos outros joguinhos com o GeoGebra e usando conceitos básicos de programação.
Deixo como uma recomendação de exercício, adicionar uma condicional ao jogo para mostrar uma mensagem de erro quando a coordenada errou o seu alvo - o balão.
Baixe aqui.
280 viewsEdigley Alexandre, 15:45