No game design na prática trago a quebra de quarta parede, con | Criação de Jogos
No game design na prática trago a quebra de quarta parede, conceito de roteiro de jogos. Ele foi trabalho no game There is no Game: Wrong Dimension. De maneira cômica, o jogo se aproveita do curso de roteiro de jogos para criar uma experiência única ao game design. Vale a pena conhecer essa boa prática de projeto de jogos.Link:
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